Senior QA Engineer

RemoteSenior

Мы в redux.games хотим усилить QA отдел Senior-специалистом, который глубоко разбирается в тестировании мобильных f2p игр, силен в монетизации, рекламе, разборе инцидентов с прода, когда это необходимо. Для нас очень важно повышать техническое и продуктовое качество проектов. В связи с этим ищем Senior QA для усиления отдела.

Команда Redux.games является создателем My Perfect Hotel, мобильной игры, которая более трёх лет удерживается в верхних строчках мировых чартов и собрала свыше 300 млн игроков. В 2025 году мы выпустили в global новый проект — Lost Prison, idle RPG.

Задачи в команде:

  • Проводить полное ручное тестирование мобильного приложения на Android и iOS платформах (функциональное, интеграционное, UX/UI, совместимости устройств и версий ОС, локализации, базовое нагрузочное тестирование).

  • Планировать и выполнять регрессионное тестирование для релизов и хотфиксов, определять приоритеты тестов и зон риска.

  • Создавать и поддерживать тестовую документацию: тест-планы, чек-листы, тест-кейсы, отчёты о тестировании.

  • Оформлять детализированные баг-репорты, контролировать их жизненный цикл и проводить верификацию исправлений.

  • Участвовать в ревью требований и игровых дизайнов (GDD), оценивать риски и предлагать улучшения качества до реализации.

  • Взаимодействовать с разработчиками, геймдизайнерами, аналитиками и продюсерами для повышения качества продукта и улучшения процессов.

  • Принимать участие в анализе инцидентов продакшена и поиске корневых причин (root cause analysis).

Что мы ждем от кандидата (Hard skills):

  • 4–5+ лет опыта в тестировании мобильных игр, включая коммерческие релизы на iOS и Android.

  • Глубокое понимание полного цикла разработки игр и роли QA на всех этапах: от прототипа и soft launch до глобального релиза и дальнейших live-ops.

  • Сильные коммуникативные навыки и умение четко формулировать проблемы, приоритизировать задачи и отстаивать точку зрения по качеству.

  • Проактивность: умение не только находить дефекты, но и предлагать улучшения процессов, тестового покрытия и пользовательского опыта.

  • Развитое аналитическое и логическое мышление: умение выстраивать причинно-следственные связи, видеть паттерны в поведении пользователей и систем, делать выводы на основе данных и наблюдений.

  • Опыт ведения фичей под ключ: участие в проработке требований, планировании и оценке, подготовке тестового покрытия, тестировании на всех этапах, сопровождении релиза и контроле качества после выката.

  • Опыт работы с клиент-серверной архитектурой игр (авторизация, прогресс, матчмейкинг, внутриигровые события).

  • Опыт работы с игровыми движками (преимущественно Unity): запуск и проверка тестовых сборок, базовая диагностика проблем.

  • Опыт тестирования монетизации: in-app покупки, подписки, реклама, в том числе проверка интеграций сторонних SDK.

  • Опыт работы с системами контроля версий (Git/GitHub/GitLab), базовое понимание CI/CD-пайплайнов.

  • Уверенные навыки работы с инструментами анализа трафика и API (Postman, Charles Proxy и/или аналогичные).

  • Практический опыт работы с аналитическими платформами уровня Firebase Analytics, Appsflyer, Adjust, Amplitude.

  • Уверенный опыт работы с Atlassian-экосистемой, в первую очередь:

    • Jira - система управления проектами и отслеживания задач (понимание и умение работать с фильтрами, эпиками, релизами и workflow).

    • Confluence - инструмент для ведения и структурирования проектной и продуктовой документации, спецификаций и внутренних знаний команды.

  • Опыт ведения тестовой документации в специализированных системах: TestRail, а также в их максимально близких по функционалу аналогах (Qase, Zephyr, Xray, Testmo).

  • Умение структурировать тест-кейсы, группировать их по фичам и релизам, поддерживать актуальность и отслеживать покрытие требований.

Nice-to-have

  • Автоматизация процессов тестирования и смежных процессов: умение выявлять рутины, описывать и внедрять автоматизированные решения (скрипты, интеграции с CI/CD, автогенерация отчётов, уведомления).

  • Умение работать в Unity Editor, включая проверку игровых механик, баланса, контента и интеграций.

  • Базовый опыт или понимание принципов автоматизации тестирования.

  • Хорошее знание различных жанров игр и ключевых продуктовых метрик (ретеншен, монетизация, прогресс).

  • Умение работать с JSON, разбирать и анализировать ответы API, логировать и воспроизводить проблемные запросы.

  • Опыт работы с DBeaver или аналогичными инструментами, базовые знания SQL для проверки данных в базе.

  • Опыт наставничества: онбординг новых QA, ревью тест-кейсов, участие в улучшении QA-процессов команды.

Perks&Benefits

  • Гибкий график, никаких трекеров времени, ориентируемся на результат.

  • 🌍 Работаем удалённо, можно отлучиться по делам, просто предупредив и поставив статус в Slack.

  • 📚 Компенсация обучения, онлайн-английский, техника при необходимости.

  • 🌴 21 рабочий день отпуска + 2 day off + 3 sick day, зимние каникулы 2 недели, плюс немного отдыха на Пасху.

Published on: 6/16/2026

Redux Games

Redux Gamesverified company badge

We're a Cyprus-based mobile game studio looking for talented designers, developers, artists, and product managers.

Website

See 1 job at Redux Games

Please let Redux Games know you found this job on Wantapply.com. It helps us to get more jobs on our site. Thanks!

Unlock access with PlusPlus

Similar jobs