This job has expired and no longer accepts applications.
Game Designer
Game Designer, который влюблён в Hybrid Casual и хочет развиваться в сторону Casual, с отличным пониманием core-механик и опытом в балансе/экономике.
Что нам важно:
2+ года опыта в геймдизайне;
Участие в Hybrid Casual / Casual проектах;
Глубокое понимание core-механик – от idle-loop до merge, от hypercore до mid-core;
Опыт настройки экономики, прогрессии, бустов, кривых сложности, пачек врагов и т.п.;
Умение быстро предлагать и прототипировать идеи, которые можно тестировать через CPI/LTV-метрики;
Навыки описания механик и фичей в GDD/OnePager;
Отличный вкус в уровне вовлечённости (player engagement, feel, loops);
Уверенное владение Unity на уровне настройки уровней, скриптовых компонентов и конфигураций.
Что будешь делать:
Разрабатывать и балансировать игровые механики и экономики; Работать над новыми проектами студии;
Собирать и описывать гипотезы по улучшению Retention, LTV и CPI;
Анализировать игровые сессии, выявлять зоны выгорания, просадки и выстраивать кривую баланса;
Работать над level-дизайном в Unity;
Принимать участие в штурмах, исследованиях рынка, подготовке концептов;
Участвовать в проработке FTUE, туториалов, первых сессий.
Плюсом будет:
Участие в проектах с high LTV и хорошим удержанием;
Умение работать с аналитикой (в том числе Amplitude, GameAnalytics, Firebase);
Знание гипотезного цикла (CPI → R1 → LTV) и опыт работы в рамках быстрых итераций.
Условия:
Удалённая работа (из любой точки мира);
Гибкий график, фокус на результат;
Уровень зарплаты обсуждается индивидуально всё зависит от твоего скилла, опыта и вовлечённости;
Команда с фокусом на эксперименты, рост и обкатку механик, а не только «копирование трендов».
Posted on: 8/8/2025

Freeplay
FreePlay is a gaming studio, master of bestsellers with 2 billion downloads globally. Among the products we take pride in are the 2021 hits Count Masters and Fidget Toys Trading as well as Join Clash – one of the most downloaded games of 2020 with 300M downloads.