This job has been archived and is no longer active.
Чем предстоит заниматься:
Владеть продуктом: от идеи, темы и механик до позиционирования в портфолио.
Писать детальные GDD и спецификации для арт-, dev-, math-команд и QA.
Работать над балансом: RTP, волатильность, hit frequency, экономика фич (совместно с математиками или самостоятельно строить прототипы моделей).
Управлять производством: координировать работу художников, разработчиков, аниматоров и звукорежиссеров, следить за таймлайнами.
Контролировать качество: тестировать билды, давать фидбек, доводить геймплей до полированного состояния.
Анализировать метрики после релиза и валидировать гипотезы по улучшению продукта.
Исследовать рынок, тренды и конкурентов в индустрии онлайн-слотов.
Требования:
2+ года опыта в дизайне онлайн-слотов ИЛИ 3+ года в геймдизайне с глубокой экспертизой в слот-механиках.
Твердое понимание слотовой математики (RTP, volatility, bonus frequency и др.).
Опыт ведения игры от концепта до релиза и принятия самостоятельных продуктовых решений.
Навык создания четкой документации (GDD), понятной смежным отделам.
Знание рынка онлайн-слотов и предпочтений игроков.
Языки: Русский (родной/свободный) + Английский (B1–B2+ для документации и коммуникации).
Будет плюсом:
Опыт успешных запусков с измеримыми бизнес-результатами.
Опыт продакшена или управления кросс-функциональными командами.
Понимание требований сертификации (GLI и аналоги).
Навыки построения балансовых моделей в Excel/Google Sheets.
Базовые навыки скриптинга.
Опыт использования GenAI инструментов в воркфлоу.
Archived on: 8/12/2026
Clawbuster
We innovate online casino game provider with Unique Claw Mechanics, blending classic gameplay with exciting digital experiences.