Technical Artist
В 40 SOULS большое внимание уделяется визуалу: машины, окружение, эффекты, неон, огонь, пыль, грязь, свет от рекламы корпораций. Это всё должно не только хорошо выглядеть, но и работать в реальном времени без превращения проекта в слайдшоу. Для этого нужен Technical Artist, который сможет связать арт и код.
Сетап такой: есть арт команда, есть программисты и геймдиз, но не хватает человека, который соберет устойчивый пайплайн в Unity, поможет с шейдерами, оптимизацией и технической частью визуала. Формат участия пока некоммерческий, проект идёт к демо и инвесторам.
Кого ищем
Technical Artist, который комфортно чувствует себя в Unity, понимает real time графику и умеет делать жизнь художников и программистов проще.
Задачи
Настройка и поддержка графического пайплайна в Unity
Разработка и настройка шейдеров, материалов, тулзов для 3D и VFX
Оптимизация сцен: работа с освещением, LOD, batching, памятью
Тесная работа с арт директором, 3D и VFX художниками
Требования
Опыт работы TA или очень уверенный опыт в Unity с сильным визуальным уклоном
Понимание принципов рендера, шейдинга, оптимизации в реальном времени
Примеры решенных технических задач или шейдеров в портфолио
Формат работы
Пока без оплаты, на этапе подготовки демо
После финансирования обсуждаем зарплатный формат и зону ответственности
Гибкий график, возможность влиять на конечное качество проекта
Писать в Telegram: https://t.me/RadchenkoMykhailo
Published on: 12/7/2025
40 SOULS
Please let 40 SOULS know you found this job on Wantapply. It helps us get more jobs on our site. Thanks!