Tech Artist (PC / Console)
Проект: Шутер от третьего лица
Стадия проекта: Active development
О проекте
Мы разрабатываем шутер от третьего лица с динамичным геймплеем и яркой визуальной стилистикой в духе Valorant и Fortnite. Посмотреть проекты компании можно по этой ссылке
Игра сейчас находится в разработке на PC, при этом мы уже закладываем архитектуру под консоли.
Ближайший этап - порт на PlayStation, далее адаптация под мобильные платформы.
Проект долгосрочный: ориентировочно 1,5 года активной работы с перспективой расширения команды. В ближайшие недели планируем усиливаться и ищем несколько Tech Artist’ов, в том числе с опытом консольного портирования.
Задачи
Оптимизация графики и ассетов под PC и консоли
Подготовка проекта к портированию на PlayStation
Работа с шейдерами, материалами, VFX
Оптимизация производительности (FPS, память, рендер)
Взаимодействие с художниками и программистами
Поиск и внедрение технических решений для масштабирования проекта под разные платформы
Участие в подготовке пайплайна под дальнейший mobile-порт
Что мы ждем от кандидата:
Опыт работы Tech Artist’ом в игровых проектах
Уверенная работа с Unreal Engine
Понимание особенностей консольных платформ
Опыт оптимизации
Знание графического пайплайна (шейдеры, материалы, освещение)
Понимание взаимодействия арт- и дев-команд
Опыт портирования или участия в консольных релизах - большой плюс
Что с нашей стороны:
График работы, который ты сможешь подстроить под себя
Работа из любой точки мира
Свободу в принятии решений
Атмосфера свободы и легкость в коммуникации
Published on: 1/21/2026
