Tech Artist (PC / Console)

RemoteMiddle

  • Проект: Шутер от третьего лица

  • Стадия проекта: Active development

О проекте

Мы разрабатываем шутер от третьего лица с динамичным геймплеем и яркой визуальной стилистикой в духе Valorant и Fortnite. Посмотреть проекты компании можно по этой ссылке

Игра сейчас находится в разработке на PC, при этом мы уже закладываем архитектуру под консоли.

Ближайший этап - порт на PlayStation, далее адаптация под мобильные платформы.

Проект долгосрочный: ориентировочно 1,5 года активной работы с перспективой расширения команды. В ближайшие недели планируем усиливаться и ищем несколько Tech Artist’ов, в том числе с опытом консольного портирования.

Задачи

  • Оптимизация графики и ассетов под PC и консоли

  • Подготовка проекта к портированию на PlayStation

  • Работа с шейдерами, материалами, VFX

  • Оптимизация производительности (FPS, память, рендер)

  • Взаимодействие с художниками и программистами

  • Поиск и внедрение технических решений для масштабирования проекта под разные платформы

  • Участие в подготовке пайплайна под дальнейший mobile-порт

Что мы ждем от кандидата:

  • Опыт работы Tech Artist’ом в игровых проектах

  • Уверенная работа с Unreal Engine

  • Понимание особенностей консольных платформ

  • Опыт оптимизации

  • Знание графического пайплайна (шейдеры, материалы, освещение)

  • Понимание взаимодействия арт- и дев-команд

  • Опыт портирования или участия в консольных релизах - большой плюс

Что с нашей стороны:

  • График работы, который ты сможешь подстроить под себя

  • Работа из любой точки мира

  • Свободу в принятии решений

  • Атмосфера свободы и легкость в коммуникации

Published on: 1/21/2026