UI Artist
Redux.games создатель My Perfect Hotel, мобильную игру, которая в течение трёх лет занимает верхние строчки мировых чартов и насчитывает более 300 миллионов игроков.
Мы ищем талантливого middle-senior UI-художника, который усилит нашу Арт команду и будет создавать удобные и красивые интерфейсы.
Чем предстоит заниматься
- Разработка и отрисовка UI-элементов: окна, панели, попапы, кнопки, иконки, шрифтовые композиции; 
- Иллюстрации для UI (баннеры/оферы, промо-экраны, пустые состояния, туториалы); 
- Поддержка разных визуальных стилей (от казуальной «округлой» стилизации до более плоской/мидкорной); 
- Подготовка ассетов под движок: экспорт, состояния (normal/hover/pressed/disabled), 9-slice/scale, спрайт-листы/атласы, оптимизация; 
- Совместная работа с гейм-дизайном/Арт директором и UX дизайнером по UX-логике экранов и приоритизации информации; 
- Менторинг. 
Skill set (must-have)
- Уверенный 2D-скилл: композиция, иерархия, тайпографика, цвет, пиктограммы/пиктография; 
- Практика в Figma (компоненты/варианты/авто-layout) и Photoshop (слои, смарт-объекты, экспорт); 
- Умение рисовать иконки/иллюстрации вручную (скетч → финал), без зависимости от ИИ; 
- Базовый UX для F2P: читаемость, клик-таргеты, пустые состояния, онбординг, оферы/магазин; 
- Понимание ограничений мобильного UI: DPI, контраст/дальтония, размер пакета, компрессия, 9-slice. 
- Умение использовать ИИ (chat GPT/Midjourney/Firefly/SD и др.) для референсов, вариаций, черновых набросков; 
- Обязательная ручная доводка: чистка артефактов, унификация стиля, адаптация под гайд; 
- Понимание авторских прав/лицензий и ограничений по контенту. 
Плюсом будет
- Motion для UI (микро-анимации, AE/Lottie/Unity Animator/Spine); 
- Рисование персонажных/предметных иллюстраций под промо-экраны; 
- Опыт live-ops (баннерные сетки, сезонные события, A/B версии); 
- Знание систем дизайна (дизайн-токены, библиотека компонентов в Figma); 
- Навыки 3D-фона/рендеров для UI (не обязательно). 
Что показать в портфолио
- 2–3 полноценных UI-экрана (разные стили) с разбором решения и сеткой/иерархией; 
- Пак иконок (от скетча до финала), 1–2 промо-баннера/офера; 
- Пример «до/после» (реф → финальный экран) и короткий процесс; 
- plus sign GIF/видео с микро-анимациями. 
Published on: 10/10/2025

Redux Games
We're a Cyprus-based mobile game studio looking for talented designers, developers, artists, and product managers.
Please let Redux Games know you found this job on Wantapply. It helps us get more jobs on our site. Thanks!