This job has expired and no longer accepts applications.
UI Artist
Redux.games создатель My Perfect Hotel, мобильную игру, которая в течение трёх лет занимает верхние строчки мировых чартов и насчитывает более 300 миллионов игроков.
Мы ищем талантливого middle-senior UI-художника, который усилит нашу Арт команду и будет создавать удобные и красивые интерфейсы.
Чем предстоит заниматься
Разработка и отрисовка UI-элементов: окна, панели, попапы, кнопки, иконки, шрифтовые композиции;
Иллюстрации для UI (баннеры/оферы, промо-экраны, пустые состояния, туториалы);
Поддержка разных визуальных стилей (от казуальной «округлой» стилизации до более плоской/мидкорной);
Подготовка ассетов под движок: экспорт, состояния (normal/hover/pressed/disabled), 9-slice/scale, спрайт-листы/атласы, оптимизация;
Совместная работа с гейм-дизайном/Арт директором и UX дизайнером по UX-логике экранов и приоритизации информации;
Менторинг.
Skill set (must-have)
Уверенный 2D-скилл: композиция, иерархия, тайпографика, цвет, пиктограммы/пиктография;
Практика в Figma (компоненты/варианты/авто-layout) и Photoshop (слои, смарт-объекты, экспорт);
Умение рисовать иконки/иллюстрации вручную (скетч → финал), без зависимости от ИИ;
Базовый UX для F2P: читаемость, клик-таргеты, пустые состояния, онбординг, оферы/магазин;
Понимание ограничений мобильного UI: DPI, контраст/дальтония, размер пакета, компрессия, 9-slice.
Умение использовать ИИ (chat GPT/Midjourney/Firefly/SD и др.) для референсов, вариаций, черновых набросков;
Обязательная ручная доводка: чистка артефактов, унификация стиля, адаптация под гайд;
Понимание авторских прав/лицензий и ограничений по контенту.
Плюсом будет
Motion для UI (микро-анимации, AE/Lottie/Unity Animator/Spine);
Рисование персонажных/предметных иллюстраций под промо-экраны;
Опыт live-ops (баннерные сетки, сезонные события, A/B версии);
Знание систем дизайна (дизайн-токены, библиотека компонентов в Figma);
Навыки 3D-фона/рендеров для UI (не обязательно).
Что показать в портфолио
2–3 полноценных UI-экрана (разные стили) с разбором решения и сеткой/иерархией;
Пак иконок (от скетча до финала), 1–2 промо-баннера/офера;
Пример «до/после» (реф → финальный экран) и короткий процесс;
plus sign GIF/видео с микро-анимациями.
Published on: 12/9/2025

Redux Games
We're a Cyprus-based mobile game studio looking for talented designers, developers, artists, and product managers.